Студия
Архитектурной
Визуализации
Наша студия объединяет
разработчиков игр, VR/AR-приложений и решений для архитектурной визуализации.
Мы создаем проекты, совмещающие передовые технологии и творческий подход, предлагая пользователям увлекательный опыт, инновационные инструменты для обучения и эффективные бизнес-решения.
О КОМПАНИИ
Наша студия
объединяет разработчиков игр, VR/AR-приложений и решений для архитектурной визуализации.
Мы создаем проекты, совмещающие передовые технологии и творческий подход, предлагая пользователям увлекательный опыт, инновационные инструменты для обучения и эффективные бизнес-решения.
О КОМПАНИИ
Мы используем следующие инструменты разработки:
Разработка осуществляется
на игровом движке Unreal Engine 5.x
ИНСТРУМЕНТЫ
- IDE Microsoft Visual Studio 2022
- языки программирования C++ (STL C++17), HLSL и системы UE Blueprint для работы с материалами и шейдерами
- система контроля версий Git
- библиотеки Unreal Math Library, Physics Engine, Niagara VFX для визуальных эффектов
- библиотеку Chaos Physics для физической симуляции
- в качестве системы глобального освещения используются технологии Lumen, Nanite для оптимизации геометрии, World Partition System для управления открытым миром.
Мы используем следующие инструменты разработки:
Разработка осуществляется
на игровом движке Unreal Engine 5.x
ИНСТРУМЕНТЫ
- IDE Microsoft Visual Studio 2022
- языки программи-рования C++ (STL C++17), HLSL и системы UE Blueprint для работы с материалами и шейдерами
- система контроля версий Git
- библиотеки Unreal Math Library, Physics Engine, Niagara VFX для визуальных эффектов
- библиотеку Chaos Physics для физиче-ской симуляции
- в качестве системы глобального осве-щения используются технологии Lumen, Nanite для оптимиза-ции геометрии, World Partition System для управления открытым миром.
Мы используем следующие инструменты разработки:
Разработка
осуществляется на игровом движке Unreal Engine 5.x
ИНСТРУМЕНТЫ
- IDE Microsoft Visual Studio 2022
- языки программи-рования C++ (STL C++17), HLSL и системы UE Blueprint для работы с материалами и шейдерами
- система контроля версий Git
- библиотеки Unreal Math Library, Physics Engine, Niagara VFX для визуальных эффектов
- библиотеку Chaos Physics для физической симуляции
- в качестве системы глобального осве-щения используются технологии Lumen, Nanite для оптимиза-ции геометрии, World Partition System для управления открытым миром.
Форма обратной связи
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Опишите свой проект, и мы свяжемся с вами для уточнения деталей и озвучим итоговую стоимость проекта
Не является публичной офертой
Форма обратной связи
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Опишите свой проект, и мы свяжемся с вами для уточнения деталей и озвучим итоговую стоимость проекта
Не является публичной офертой
Vega3d, 2024-2025
Все права защищены.
Реквизиты
Контакты
+7 927 115 27 88
mail@vega3d.ru
Местоположение
Россия, Cаратов, Волочаевский проезд 4, оф. 15, 410003
ООО "НОВАСОФТ"
ИНН 6450118525
КПП 645001001
Vega3d, 2024-2025
Все права защищены.
Реквизиты
Контакты
+7 927 115 27 88
mail@vega3d.ru
Местоположение
Россия, Cаратов, Волочаевский проезд 4, оф. 15, 410003
ООО "НОВАСОФТ"
ИНН 6450118525
КПП 645001001
Made on
Tilda